据 CoinGecko 的文章显示,目前顶尖游戏公司已经把目光放到 Web3 当中,目前全球 40 家顶尖游戏公司中已有 29 家公司以不同程度的接触 Web3。这些顶尖游戏公司进入 Web3 可能变成 GameFi 赛道成长的关键吗?
(前情提要:新手必读》一文分析「RWA赛道」的机遇与挑战:现实资产融合Web3.0?)
(背景补充:链游Gala Games创办人互告闹剧:砸掉7亿镁GALA,项目还有救吗?)
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全球 40 顶尖游戏公司中,已有 29 家(按市值计算的顶尖游戏公司的 72.5%)用不同程度加入 Web3。这些加入的项目包含直接开发 Web3 游戏项目、区块链游戏开发或正在招募区块链相关职位。
这 29 家公司中目前只有以下 7 家(24.1%)在开发区块链游戏项目:Nexon、Bandai Nanco、Konami Holding、Take-Two Interactive、Krafton、Square Enix 和 Ubisoft。
Web3 游戏公司的先驱者7 款顶尖游戏公司的区块链游戏
正在开发的 7 款区块链游戏中,只有 Krafton 的 Overdare(以前为 Project Migaloo)计划在 2023 年 12 月试营运,并在 2024 年 1 月至 7 月间正式发行。
Take-Two Interactive 子公司的 Zynga 的 Sugartown 和 Bandai Namco 的 Ryuzo 已分别在 2023 年的 8 月 和 6 月推出了其游戏生态系特有的 NFT。而 Sugartown 的 Oras 是访问平台和生态系统的通行证,Ryuzo 的 Maryus 可以透过「销毁」来生成 「Rya」,这是一种 SBT(灵魂绑定代币) ,其作用与培养电子鸡一样可以被培育成长。
还有 Square Enix 的 Symbiogenesis 和 Ubisoft 的 Champion Tactics: Grimoire Chronicles 这两款游戏已在 Twitter 上启动许可名单活动,并不断在 Twitter 上发布更新。此外,Nexon 的 Maplestory(新枫之谷)Universe 有不同的上市计划,他们会在社交平台上分享游戏的更新及愿景,并参与 Web3 游戏建构的讨论。
Konami Holding 的 Project Zircon 则於 2023 年 3 月首次宣布,但最近才於 2023 年 9 月 13 日开放其 Discord。游戏内容会在游戏行业的知名活动东京游戏展期间(2023 年 9 月 21 日)公布。
根据市场的可扩充性、市场接受度、监管的不确定性还有过去区块链游戏的安全漏洞等,成熟的游戏公司使用区块链技术的速度相对缓慢。
目前排行前 10 的游戏公司总市值为 32,196 亿美元,与排名前 10 名的游戏代币目前总市值 48 亿比较起来庞大太多了,突显这些老牌游戏公司在区块链游戏的影响力。
游戏公司选择透过投资或合作来降低风险
在进入 Web3 的 29 家顶尖游戏公司中,有 22 家(即 75.9%)选择了更谨慎和间接的方法,这和积极从事区块链游戏开发的 7 家公司形成鲜明对比。
这些公司将精力投入区块链游戏投资或基础设施开发,使用策略降低潜在风险。如,微软选择对 WeMade 采取策略性投资,WeMade 是一家处於区块链游戏制作前端的专业公司。这项策略性举措让微软能够在区块链游戏遇到风险时能规避负面新闻。此外,它还使 Microsoft 能利用 WeMade 在区块链技术的专业知识。
此类别中其他值得注意的参与者包括腾讯和 Unity Software。他们专注於建立区块链游戏的必要基础设施。包含引入创新工具和资源,使区块链开发人员能够在此基础上进行开发。
顶尖游戏公司的 Web3 计画
Web3 游戏的未来
游戏在区块链虽然潜力看起来很大,但目前发展仍在萌芽阶段,而区块链游戏未来走向出现了以下 4 个考量:
寻找区块链的杀手级产品
区块链游戏虽然已经存在了数年,但尚未出现「杀手级」产品。因为这样的产品需要无缝整合区块链技术,同时提供引人入胜的游戏体验。以玩家为中心的奖励
区块链游戏的未来取决於其为玩家提供实际利益的能力。无论是透过独特的游戏内资产、透过 NFT(非同值性代币)可验证的稀缺性,还是创新的代币经济,玩家必须感觉到他们的时间和投资以新颖且引人注目的方式得到回报。市场扩张
随着区块链游戏的发展,它的影响范围可能会扩大到区块链爱好者之外。公司将越来越瞄准主流游戏玩家,将他们吸引到去中心化的生态系中,并提供与传统游戏相提并论或超越的体验。监管与合规性
围绕区块链游戏的监管环境正在迅速发展。随着政府努力制定更清晰的指导方针,企业将需要应对复杂的区域和全球法规。
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